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【名前】 仮面ライダーWカード 【読み方】 かめんらいだーだぶるかーど 【英語表記】 KAMENRIDER W 【登場作品】 仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド 【分類】 レジェンドライダーケミーカード 【数値】 5 【詳細】 レジェンドライダーケミーカードの1枚。 仮面ライダーWの力が封印されており、ケミー体はメモリのような生命体。 歴代ライダーのカード。 レジェンドライバーやレジェンドライドマグナムのスロットへ読みこませれば、歴代ライダーの力を使うことができる。 サイクロンタトバを構成するカードで、仮面ライダーオーズカードと合わせることで変身が可能。
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【名前】 仮面ライダーミューズ 【読み方】 かめんらいだーみゅーず 【声】 福田ルミカ 【登場作品】 仮面ライダー555 20th パラダイス・リゲインド 【分類】 仮面ライダー 【各種スペック等】 ヒーローまとめ 【変身アイテム】 ミューズギア(ミューズドライバー+ミューズフォン) 【モチーフ】 ギリシャ文字の「μ(みゅー)」 【詳細】 仮面ライダー555 20th パラダイス・リゲインドに登場する新たなライダーズギアを使用して変身した仮面ライダー。 ミューズドライバーにコード「666」を入力したミューズフォンを装着することでシステムが起動する。 ファイズギア等のライダーズギアの中でも最新式であり、その姿はネクストファイズやネクストカイザにも似た姿。 武器はナイフ型のミューズエッジであり、ミューズフォンのアプリを操作する形で様々な機能を実行する。
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダー電王 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー電王(平成第8作) 【名前】 仮面ライダー電王 プラットフォーム 【よみがな】 かめんらいだーでんおう ぷらっとふぉーむ 【変身】 門矢士 小野寺ユウスケ 光夏海 【身長】 180センチ 【体重】 80キロ 【パンチ力】 1トン 【キック力】 3トン 【ジャンプ力】 ひと跳び10メートル 【走力】 100メートルを10秒 【9つの世界】 電王の世界 【声の出演】 関俊彦 (オリジナルキャスト) 遊佐浩二 (オリジナルキャスト) てらそままさき (オリジナルキャスト) 鈴村健一 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 高岩成二 (JAE) 永徳(未) (JAE) 岡元次郎(未) (JAE) おぐらとしひろ(未) (JAE) 【登場話】 第14話、第15話 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 【変身フォーム】 仮面ライダー電王仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 【特徴】 電王のフォームの一種であるが、数ある電王のフォームの中でも基本形態のこのフォームのみ目立った特殊能力は見当たらず、装着者と契約しているイマジンの力を借りず変身したためスペックも低い。オリジナルではライナーフォーム同様装着者の良太郎自身が主導権を握るフォーム。また、電王のヘルメットに装着されているゴーグル「デンカメン」もイマジンに憑依してもらわない限り出現しないため、デンカメンは装着されていない。なお、この状態でも様々な時間を自由に行き来できる電車「時の列車」の一種「デンライナー」を操作することは可能である。 上記の通り電王には様々なフォームがあるためこのフォームを使用する機会はめったにないが、特別な事情が装着者にあった場合この形態で戦う事が多い。なお、専用武器は4種類の形態に変形可能な万能武器「デンガッシャー」であり、主に剣型の「ソードモード」の状態で戦うことが多い。更に契約イマジンが発する戦闘のサポートを装着者の脳波に取り入れることが可能な機能を持ち、様々な戦闘スタイルを行なう事ができる4つのデンカメンが装着されている大剣「デンカメンソード」を使用することも可能。ただし、プラットフォームの場合はデンカメンソードの機能を発動することは不可能となってしまうため、攻撃力のみを生かして戦うこととなる。 なお、プラットとは日本語で「駅」を表し、駅に電車(デンライナー)が止まることで電車に乗った乗客(契約イマジン)の力を借りることが可能になることを表していると推測される。 【関連するページ】 JAE バットイマジン 仮面ライダー 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 仮面ライダー電王(平成第8作) 第14話登場ライダー 第15話登場ライダー 電王の世界
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仮面ライダーディケイド 第14話「 超・電王ビギニング」(デイケイドまとめ 第14話へ) 前回 今回 次回 (仮面ライダーディケイド) ファイナル・カウントダウン← DCD 第14話→ 「超モモタロス、参上!」 →放映リスト 仮面ライダーディケイド 第14話「 超・電王ビギニング」(デイケイドまとめ 第14話へ)【スタッフ】 【あらすじ】 【用語】 【必殺技】 【登場人物・ゲスト出演者】 【関連するページ】 【スタッフ】 【脚本】 小林靖子 【監督】 石田秀範 【アクション監督】 宮崎剛 【放映日】 2009/04/26 【DVD】 【あらすじ】 電王の世界。 レトロな旅人風の姿になった士、そのポケットにはデンライナーのチケットが。どうやらデンライナーに乗って旅をせよということらしいが、どこから乗ればいいのか。 そのとき士にイマジンが憑依、電王ソードフォームに変身するとイマジンを撃破する。 唖然とするユウスケと夏海だが、夏海は“笑いのツボ押し”でイマジンを士から追い出すことに成功。しかし、今度はユウスケに憑依してしまう。 ユウスケに憑依したイマジンはなぜかイライラ。士はそんなイマジン・ユウスケを光写真館に誘うと、そこでこの世界で何が起きているのかを聞きだすことにする。 いったい何が、どうなっているのか…!? 仮面ライダー電王と仮面ライダーディケイドが夢の共演をする 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 このディケイドの第14話と第15話は2009年05月01日(金)公開の劇場版とのストーリーは裏と表の関係です。 今回のサブタイトルにもあるが 超・電王シリーズの始まり(ビギニング)のエピソードである。 【用語】 必殺、俺の必殺技 コンチキショー!! 電王の世界 【必殺技】 デンガッシャーソードモード・エクストリームスラッシュ(必殺、俺の必殺技 コンチキショー!!)→モールイマジン(黒) 【登場人物・ゲスト出演者】 【仮面ライダー電王チーム 電王の世界】 モモタロス (特異点、野上良太郎に憑依していたイマジン) 関俊彦 (声の出演) 仮面ライダーディケイド 第14話仮面ライダーディケイド 第15話(電王の世界) ウラタロス 遊佐浩二 (声の出演) キンタロス てらそま まさき (声の出演) リュウタロス 鈴村健一 (声の出演) コハナ (特異点、小さくなってしまったハナ) 松元環季 ナオミ (デンライナー客室乗務員のアルバイト) 秋山莉奈 オーナー (時の列車デンライナーのオーナー) 石丸謙二郎 【仮面ライダーディケイドチーム】 登場人物・役名 出演俳優 登場話 門矢士 (仮面ライダーディケイドに変身するこの物語の主人公) 井上正大 第1話~ M士 (電王の世界でモモタロスに憑依された門矢士) 井上正大 仮面ライダーディケイド 第14話(電王の世界) 関俊彦 (声の出演) U士 (電王の世界でウラタロスに憑依された門矢士) 井上正大 遊佐浩二 (声の出演) K士 (電王の世界でキンタロスに憑依された門矢士) 井上正大 てらそま まさき (声の出演) R士 (電王の世界でリュウタロスに憑依された門矢士) 井上正大 鈴村健一 (声の出演) 光夏海 (ディケイドライバーを発見し、世界の終焉に立ち会ってしまう) 森カンナ 第1話~ U夏海 (電王の世界でウラタロスに憑依された光夏海) 森カンナ 仮面ライダーディケイド 第14話(電王の世界) 遊佐浩二 (声の出演) K夏海 (電王の世界でキンタロスに憑依された光夏海) 森カンナ てらそま まさき (声の出演) R夏海 (電王の世界でリュウタロスに憑依された光夏海) 森カンナ 鈴村健一 (声の出演) 小野寺ユウスケ (「クウガの世界」の仮面ライダー、クウガに変身して戦う) 村井良大 第1話~ Mユウスケ (電王の世界でモモタロスに憑依された小野寺ユウスケ) 村井良大 仮面ライダーディケイド 第14話仮面ライダーディケイド 第15話(電王の世界) 関俊彦 (声の出演) 光栄次郎 (「光写真館(未)」の老主人、光夏海の祖父) 石橋蓮司 第1話~ ディケイドライバーの声▽ (仮面ライダーディケイドのディケイドライバーの電子音声) マーク・大喜多▽ (声) 第1話~ ディエンドライバーの声▽ (仮面ライダーディエンドのディエンドライバーの電子音声) 第10話~ ナレーション (アバンタイトル、OP、予告ナレーション) 鈴木英一郎▽ 第1話~ 鳴滝 (ディケイドを観察する中年の男) 奥田達士 第2話~ 海東大樹 (士の前に現れた謎の青年。士の過去を知る人物) 戸谷公人 第9話~ 【第14話ゲスト】 芸能プロの怪しいスカウト (夏海をスカウトする軽い男) 篠宮暁(オジンオズボーン) 仮面ライダーディケイド 第14話(電王の世界) 駅員 (モールイマジンに憑依された駅員) 植原健介 警官 (アリゲーターイマジンが憑依した警官) 竹下浩史 仮面ライダーディケイド 第14話仮面ライダーディケイド 第15話(電王の世界) 【第14話登場ライダー】 仮面ライダーディケイド (主人公、門矢士が変身する仮面ライダー) 高岩成二 (スーツアクター) 第1話~ 仮面ライダーディエンド (海東大樹が変身する仮面ライダー) 永徳 (スーツアクター) 第10話~ 仮面ライダーサソード (ディエンドの カメンライド サソード▽ のカードで召喚されたライダー) 仮面ライダーディケイド 第14話(電王の世界) 仮面ライダーサガ (ディエンドの カメンライド サガ▽ のカードで召喚されたライダー) 仮面ライダー電王 (「電王の世界」の仮面ライダー、ある事件がきっかけでとんでもないことに。) (スーツアクター) 仮面ライダーディケイド 第14話仮面ライダーディケイド 第15話(電王の世界) シルバラ (電王の世界に登場した謎のライダー) 伊藤教人 (スーツアクター) 【第14話登場怪人】 アリゲーターイマジン (ワニをイメージして現出したイマジン) 三宅健太 (声の出演) 仮面ライダーディケイド 第14話仮面ライダーディケイド 第15話(電王の世界) 渡辺淳 (スーツアクター) モールイマジン(黒) () 【関連するページ】 てらそま まさき アリゲーターイマジン イマジン ウラタロス エクストリームスラッシュ オーナー キンタロス ゲルニュート コハナ シルバラ ナオミ マーク・大喜多 モモタロス モールイマジン(黒) ライダー リュウタロス レギュラーイマジン憑依一覧 三宅健太 井上正大 仮面ライダーサガ 仮面ライダーサソード 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーディケイド 第15話 仮面ライダーディケイド(第10作) 光夏海 光栄次郎 劇場版3 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 声優 小野寺ユウスケ 必殺、俺の必殺技 コンチキショー!! 放映リスト 村井良大 松元環季 海東大樹 石丸謙二郎 秋山莉奈 篠宮暁 超・電王 メニュー 超・電王 メニュー2 超・電王トリロジー Episode Yellow 登場人物・出演俳優 遊佐浩二 鈴村健一 門矢士 関俊彦 電王の世界 電王の世界 メニュー 電王の世界 メニュー2 電王の世界 登場人物・出演俳優 電王シリーズ 鳴滝 K士 K夏海 Mユウスケ M士 R士 R夏海 U士 U夏海
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【ライダー名】 仮面ライダータイガ 【読み方】 かめんらいだーたいが 【変身者】 東條悟(龍騎)戸塚(RIDER TIME) 【スペック】 パンチ力:250AP(約12.5t)キック力:400AP(約20t)ジャンプ力:ひと跳び40m走力:100mを5秒 【召喚機】 白召斧デストバイザー 【契約モンスター】 デストワイルダー 【所有カード】 アドベント-契約モンスターの召喚ストライクベント-デストクローの召喚フリーズべント-相手の発動したカードを凍らせ無効化させるファイナルベント-クリスタルブレイクの発動 【声/俳優】 高槻純(東條悟)菅原健(戸塚) 【スーツ】 永瀬尚希 【登場作品】 仮面ライダー龍騎(2002年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダーブレイブ~Surviveせよ!復活のビーストライダー・スクワッド!~(2017年)RIDER TIME 仮面ライダー龍騎(2019年) 【初登場話】 第35話「タイガ登場」 【詳細】 トラ型ミラーモンスターのデストワイルダーと契約した者がカードデッキをVバックルへ装填し変身するミラーライダー。 変身者は「東條悟」。 頭部は虎の爪にも髭にも見える部分がある。 胸部の装甲は想定では「ミサイル」の直撃でも、傷つかないほどの防御力も高い(劇中では戦闘スタイルも相まってか、そんなことはなかった)。 ストライクベントを使って呼び出されるAP2000の手甲「デストクロー」を用いた格闘戦を得意とし、 フリーズベントを使い、相手のカード(というより相手が呼び出したモンスター)を停止させ、その隙に自身の「ファイナルベント」を発動させると言う戦法を得意とする。 設定上は「コンファインベント」の対策用カード「リターンベント」のカードを持っているが、 劇中ではコンファインベントを持ったライダーと同時期には登場せず、カードは未使用となっている。 『13 RIDERS』にて先行登場している。 必殺技はデストクローを構え、デストワイルダーが引きずってくる相手に突き立て結晶爆発させる「クリスタルブレイク」。 構えるタイガのところまでモンスターが引きずっていく都合上、デストワイルダーが攻撃を受けるなどして失敗する場合が多かったが、 背後からデストワイルダーが不意打ちにて攻撃を行うため、初撃の命中率だけは極めて高いものとなっている。 『ディケイド』でのタイガの変身者は名称不明。 『RIDER TIME 仮面ライダー龍騎』では仮面ライダーガイ側の勢力の一員となる「戸塚」という人物が変身している。 【仮面ライダーブレイブ~Surviveせよ!復活のビーストライダー・スクワッド!~】 劇中に登場する「ビーストライダー・スクワッド」のメンバーとして何者かの手で蘇った。 劇中では鏡飛彩の助手の「みずき」を襲い、ブレイブの出方を見る役割を与えられる。 ブレイブとの決戦ではダークキバ、サソードがあっさり倒され、ビーストと共にブレイブと距離を取って戦闘しているが、 変身したリーダー格の仮面ライダー王蛇によって、ブレイブの攻撃を受けさせる楯代わり(ガードベント)にされ消滅した。 正体は他のビーストライダー・スクワッドと同様、謎の組織によって、収集されていた仮面ライダーのデータを元に複製された個体の模様。
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仮面ライダー響鬼【音撃盤二】激闘之巻 音楽:佐橋俊彦 avex 3059円(税込) 特徴 初回限定版にはヒビキさんのDAケースを模したCDケース付 ディスクの模様がアサギワシ
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仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー/仮面ライダーゼロツー(イズ) プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR6-002 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 4600 必殺技 リアライズフォアキャスト/ゼロツービッグバン コスト5 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+25 バーストゲージの上昇率超アップ②APバトル終了後、バーストゲージが1以上だと、RP+3 テクニカルゲージが超アップ 相手のテクニカルゲージをリセット ライドバースト 仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー/仮面ライダーゼロツー(イズ) ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 4600 必殺技 リアライジングインパクト×ゼロツービッグバン コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 パンチアイコンのAP+100 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン さらに、1番目にバーストしていると、キックアイコンのAP+100 相手全体の防御-1000 ガッツ率を超ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 50thアニバーサリーセット 解説 プレバン限定バインダーセット第6弾の2番手は以前のビルド グレートクローズと同じメモリアルチェンジの手合いで、ゼロワン ゼロツー(イズ)のREAL×TIMEコンビが再び登場。そしてリアライジングホッパーとしては3度目の収録、ゼロツー(イズ)としては2度目の登場かつトリッキータイプでの登場となった。アビリティは以前出たZB4弾のメモリアルタッグ版の2枚を複合させた内容となっており、1つ目はリアライズホッパーの1番出しでのスロット全てにAP+25にバーストゲージ関連を加えたもの。元は1ラウンド毎のバーストゲージ上昇率超アップの効果を1番出しの方に移した感じだが、これは後述する2つ目を見越した効果となっている。そして2つ目はゼロツー(イズ)のテクニカルゲージリセットだが、以前はテクニカルバトル終了後指定なのに対してこちらはAPバトル終了時に発動と発動タイミングが早めになっており、普通だとバーストゲージが1本貯まるのは難しい…と見せかけ、実際は50thボーナスのバーストゲージが超アップ バーストゲージの上昇率超絶アップのおかげで、バーストゲージの貯まりやすさは随一。もちろん他にバーストゲージアップ持ちを用意しておけばAPバトルに負けたとしても、バーストゲージを1本貯める事ができるために隙の無い能力に仕上がっているのが強み。バーストアビリティは必殺+3000とパンチアイコンにAP+100、相手のミガワリ発生率超絶ダウンの効果に加えて1番目のバーストで追加でキックアイコンにAP+100と相手に更に防御-1000とガッツ率超ダウンが付く。相手の全体防御ダウンが-1000に弱体化したが、その代わりに前には無かったパンチアイコンAP+100やガッツ率超ダウンで安定感が増えており、この点はリアライジングホッパーの特性を再現した形か。総じて、ZB4弾のメモリアルタッグ版を1枚にまとめた感じではあるが、テクニカルゲージリセットの面ではこちらが上。またZB4弾リアライジングホッパーはバーストアビリティ2つ目がラウンド制限があったため、こちらは1番指定とはいえ永続発動なので安定しやすい。トリッキータイプが故にコストが下がって必殺ダメージは下がってしまう欠点はあれど、見方を変えればRPを2残せるのがポイント。このカード登場により、本カードとRM3弾LRゲイツリバイブ 仮面ライダーオーマジオウに加え、ZB5弾LRオーマジオウか50th弾LR鎧武極アームズなどのRP+10効果のカード、更にベルトとコネクターとの組み合わせにより、1R終了までになんとバーストゲージ2本分貯まり、更に1R目に2連続バースト必殺技を打てるデッキが猛威を振るう存在。このデッキを完成させるなら、シングルカードの相場で15000円クラスのものであるが、その高価な値段故にパフォーマンスはとんでもないもの。だがゲキレツグランプリ1弾において、表面から相手トリッキータイプのアビリティを封印するGG1弾SR仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォームが登場。こいつが立ちはだかった場合、2ラウンド間アビリティ発動を止められ、封殺される事もある。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME」
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目次 ‣簡易技表 オレ魂 ‣簡易技表 ムゲン魂 ‣キャラクター解説・概要 ‣本作品での扱い ‣コマンドリスト オレ魂 ‣コマンドリスト ムゲン魂 ‣コンボ(オレ魂) ‣コンボ(ムゲン魂) ‣相方考察 未作成 簡易技表 通常時 オレ魂 コマンド 威力(補正無視) 詳細(技名)説明 ▢→▢→▢ 117 【詳細】 ↑▢+▢ 98 【詳細】判定の長い主力攻撃 初段のみ飛び道具にに対するスーパーアーマー ↓▢ 100 【詳細】打ち上げ攻撃 空中↓▢ 50 【詳細】ダウン値が低い射撃攻撃 D▢ 120 【詳細】 △、→+△、←+△ 無し 【浮遊】一定時間無敵、後ろ方向に飛ぶ ↑△ 180 【オメガスラッシュ】初段ヒット時2段目に派生 ガード不能 ↓△ 188(フルヒット) 【メガオメガフラッシュ】遠距離ビーム ガード不能 空中△ 106 【オメガドライブ ブースト】ライダーキック ガード不能 R3 227 【オメガドライブ グレイトフル】ライダーキック スーパーアーマー ガード不能 リロード30秒 【エボリューションバースト】ムゲン魂 コマンド 威力(補正無視) 説明 ▢ 141 【詳細】 ↑▢+▢ 118 【詳細】オレ魂の上位互換 ↓▢ 120 【詳細】斜め前へ飛ぶ打ち上げ攻撃 空中↓▢ 30~70 【詳細】斜め下に急降下突進。ダメージが安定しない。 D▢ 144 【詳細】 △ 260 【ヨロコビストリーム】横に広い斬撃を飛ばす。ガード不能。 ↑△ 200 【イカリスラッシュ】突進技。初段ヒット時2段目に派生 ガード不能。 ↓△ 100 【イサマシュート】弾速の早い単発射撃 空中△ 120 【シンネンインパクト】弾速の早い斜め下への射撃 パッド 400 【ゴッドオメガドライブ ムゲン】真上に飛びあがってライダーキック キャラクター解説・概要 2015年10月4日から2016年9月25日まで放映された、「仮面ライダーゴースト」の1号ライダー。 変身者は天空寺タケル(演:西銘 駿) 何処からか地上に姿を現した謎の幽霊型怪人・眼魔が英雄の魂を宿したゴースト眼魂を求めて活動を開始した。幽霊退治を担うゴーストハンター・天空寺龍は偶然現れた眼魔と戦うが敗れてしまい、息子・天空寺タケルに宮本武蔵が持っていた刀の鍔を託し息絶えてしまう。 それから10年が経った2015年。大天空寺の跡取りとなったタケルは龍と同じゴーストハンターを目指そうとするもゴースト(眼魔)が見えないことに悩んでいた。18歳の誕生日を迎えた日、大天空寺に小包が届き、その中には龍の遺品である眼魂(アイコン)が入っており、触れたタケルは眼魔の姿が見えるようになる。その直後、二体の眼魔が大天空寺を襲撃し、タケルは幼馴染の月村アカリと大天空寺の住職代理・山ノ内御成を守るために眼魂を狙う2体の眼魔と戦うが、命を落としてしまう。 死後の世界でタケルは仙人と名乗る謎の老人と出会う。眼魂を見た仙人はタケルが戦いの運命に足を踏み入れていると悟り、彼を仮面ライダーとして蘇らせようと考える。それを受け入れたタケルはゴーストとして現世に戻ると龍から授かった眼魂と仙人から与えられたゴーストドライバーで仮面ライダーゴーストに変身。仙人の使い魔・ユルセンの指導を受けながら戦い、槍眼魔と刀眼魔を撃破する。しかし、ゴーストとして留まれるのは99日間でそれまでに英雄の魂が封じられた15個の眼魂を集め生者として蘇らなければならない。タケルは眼魂を集めるため、そして自分の運命に向き合うためにアカリや御成たちと共に眼魔が起こす怪事件に挑む。 一部Wikipediaより引用 本作品における仮面ライダーゴースト 天空寺タケルが変身した姿。(CV:西銘 駿) 体力は750(アギトの4分の3) 試合開始直後の鎧武やエグゼイドとの掛け合いの内容から、 本編後の「仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー」以降の天空時タケルと思われる。 しかしゲームシステムの都合上、登場フォームは本編に比べて少なく、ボイスとして呼ばれる偉人は武蔵と龍馬のみ。(呼び捨てverと、さん付けverがある。) 通常時はオレ魂でガンガンセイバーブレードモードを装備しており、足技で攻撃することもあるが、素手での攻撃は無い。 だがガンガンセイバー自体の判定は長く、後述する浮遊技も相まって、中距離で戦いやすいキャラとなっている。 エボリューションバースト(覚醒)はTV本編の最終フォームである、ムゲン魂。 左手にガンガンセイバーブレードモード、右手にサングラスラッシャーソードモードを装備している。 コマンドリスト 通常技(オレ魂) ※合計ダメージは生当てした時のダメージです。 通常技1(▢⇒▢⇒▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生派生可能 横薙ぎ(左から)→横薙ぎ(右から)→蹴り飛ばし 合計117ダメージ 初段の左からの横薙ぎは相手が目の前まで動くか、限界距離まで動くと攻撃を開始する為、 距離によって使用感に若干の差異あり。 近くで放てば攻撃の出は早くなるが、攻撃の出が早いキャラには負ける可能性が高い。 通常技2(↑+▢⇒▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生可能。 突き出し→下からの薙ぎ払い 合計98ダメージ オレ魂の主力攻撃。初段は飛び道具に対するスーパーアーマー。 初段の突き出しが中々の範囲を誇っており、尚且つ攻撃の際に移動する為、敵を引っ掛けやすい。 通常技3(↓+▢) ナギナタモードでの薙ぎ払いによる打ち上げ 100ダメージ ガンガンセイバーがナギナタモードに変化し、両手で薙ぎ払って打ち上げる。 ダッシュキャンセルを挟まずに空中版の通常技1、通常技2へつなげることが可能。 その際、最終段が貼り付け技ではなく、地面へ叩き付ける技へと変化する為、注意が必要。 通常技4(空中で↓+▢) ガンモードでの空中射撃 50ダメージ ガンガンセイバーがガンモードに変化し、片手で斜め下を単発射撃する。 ダウン値はかなり低く、参考としては10発連続で当てると敵がダウンする。 当てると敵が怯む為、そこから後述のオメガドライブ ブースト(空中△)で追撃することも可能。 通常技5(ダッシュ中に▢) 二刀流モードでの回転飛び込み斬り 120ダメージ ガンガンセイバーが二刀流モードに変化し、横に1回転しながら飛び込み斬りを行う。 スーパーアーマー。 必殺技(オレ魂) ※合計ダメージは生当てした時のダメージです。 浮遊(△、→+△、←+△) 「俺はこっちだ!」 光りつつ一定時間無敵になりながら、ロックを向けている敵に対し自分の後ろ方向へ浮遊する。 ゴーストの立ち回りを固める上で欠かせない必殺技。無敵時間は光ってる間。 通常技1、2、3からキャンセルで出すことができ、コンボ中の敵のカット攻撃を避けることができる為、 ゴーストを極める場合は習得必須と言える。 左右どちらかを入れながら押すことで入れた方向の自分の斜め後ろ方向へ飛ぶことができるが、敵の挙動によっては、離れながら、敵の周りをぐるっと回ることも。 光終わるとと自由落下に移行するため、そこから空中技が発動可能。 オメガスラッシュ(↑+△) 「天下無双!かかってこい!」 スライド斬り(打ち上げ)→斬りつけ(吹っ飛ばし) 合計180ダメージ ガード不能。 ムサシ魂へフォームチェンジし構えた後、前方向へスライド斬り、真上へ打ちあげる。 当たると自動で2段目に移行し、落ちてきた相手を斬りつけ遠くへ吹っ飛ばす。 隙が大きいため、生当てはまず封印安定。コンボ用の必殺技となる。 通常技3の打ち上げからだと当てやすい。 初段は敵の距離に関わらず一定距離を移動する為、敵が近すぎると2段目が当たらない可能性があり、注意が必要。 メガオメガフラッシュ(↓+△) 「地球の夜明けだ!」 ビーム系射撃 フルヒットで強制ダウン、188ダメージ ガード不能エボバキャンセル不可。 闘魂魂ベースのリョウマ魂へフォームチェンジし、サングラスラッシャーブラスターモードから熱線のようなビーム系の射撃を行う。 遠距離から味方を唯一カバーできるゴーストの必殺技。 敵からの距離が遠すぎたり、途中から攻撃が当たったりすると相手がダウンしない可能性がある。 オメガドライブ ブースト(空中で△) 「命、燃やすぜぇ!」 空中からのライダーキック→着地ダメージ 136ダメージ 闘魂魂へフォームチェンジし、少し溜めたあとに斜め下へライダーキックを行う。 コンボの締めに多用する必殺技。もしくは敵に奇襲する際の攻撃手段。 前述の通常技4(空中射撃)からこの技に繋げると、安定して奇襲しやすい。 オメガドライブ グレイトフル(R3) 「魂は、永遠に不滅だ!」 回転打ち上げ蹴り→ライダーキック→着地ダメージ 合計277ダメージ リロード30秒 グレイトフル魂にフォームチェンジし縦に1回転し打ち上げ、自身も浮遊しライダーキックを行う。 スキルゲージが満タンの時に使用できる必殺技。スーパーアーマー。ガード不能。 ヒットの有無に関わらず、最終段まで発動する。 ダメージが高く、スーパーアーマーの為、相手の攻撃に合わせて使用するとフルヒットで上手く当てやすい。 発動直前に多段ヒットを食らっていると、フォームチェンジ後に直前のモーションで真上に超上昇してから着地する謎のバグがある。 攻撃判定があるかどうかは不明。 ムゲン魂(パッドボタン) 俺は信じる!俺の、無限の可能性を! ムゲン魂にフォームチェンジ。技はオレ魂と似たり寄ったりのものが多いが、ガラッと変わっているものもある。 通常技(ムゲン魂) ※合計ダメージは生当てした時のダメージです。 通常技1(▢⇒▢⇒▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生可能。 サングラスラッシャー斬りつけ→ガンガンセイバー斬りつけ→二刀流斬りつけ 合計141ダメージ 何も考えずにとにかく相手を殴りたいならこれ。 オレ魂と違って距離によって攻撃発生速度は変化しない。 通常技2(↑+▢⇒▢)※最終段以外地上は通常技3、空中は通常技4に派生可能。 サングラスラッシャー突き出し→サングラスラッシャー回転斬り 合計118ダメージ オレ魂の通常技2の上位互換。 初段の突き出しはオレ魂よりも伸びがよく、攻撃の最後のほうに謎の加速がある。 2段目の回転斬りは横に1回転する為、コンボ中に近づいてきた敵を巻き込みやすい。 通常技3(↓+▢) サングラスラッシャーによる打ち上げ 120ダメージ 通常技2と違って、こちらはオレ魂の通常技3の下位互換。 例によって相手を打ち上げるが、こちらの方はオレ魂に比べ打ち上げ時間が短く、 真上というよりは斜め前に敵を打ち上げてしまうため、どこから出してもまずコンボが繋がらない。 唯一繋がるのは、後述のゴッドオメガドライブ ムゲン(超必殺技)の為、 壁に貼り付けられない時に確実に当てる為の繋ぎとして使うといいだろう。 基本は封印安定。 通常技4(空中で↓+▢) ガンガンセイバーとサングラスラッシャーをクロスさせ、少し上に浮いた後、空中から敵に突っ込む。 空中からの多段ヒットの為、ダメージは状況によって変化する。 着地硬直が短かく、すぐに次の技へ移行できる。 通常技5(ダッシュ中に▢) 飛び込みながら、ガンガンセイバーとサングラスラッシャーを上から下へ薙ぎ払う。144ダメージ 必殺技(ムゲン魂) ヨロコビストリーム(△) 「仲間がいるから、喜びがある!」 フルヒットで強制ダウン 260ダメージ ガード不能 ガンガンセイバーナギナタモードで構えて横に広い斬撃を飛ばす。相手のステップを狩るのに有効。 超必殺技へのキャンセルは不可能。 イカリスラッシュ(↑+△) 「お前の怒りを感じる・・・その理由を考えろ!」 敵に突進し、サングラスラッシャーで横薙ぎ→ガンガンセイバーで横薙ぎ→ハの字にクロス斬り 合計200ダメージ ガード不能 誘導が切られない限り、かなりの長距離を相手に向かって突進できる。 どの攻撃からでも超必殺技にキャンセルが可能。 イサマシュート(↓+△) 「目の前の苦難に、勇ましく立ち向かう!」 ガンガンセイバーガンモードとサングラスラッシャーブラスターモードで二つの弾を一つにして発射する。100ダメージ 二丁拳銃の為、弾を2発発射しているかと思われるが、実際に出てる弾は一つである。 弾の速度がかなり早く、遠くまで飛ぶため敵の邪魔をしやすい。 使い勝手がとてもいいが、相手の超必殺技には注意が必要である。 シンネンインパクト(空中で△) 「信念があれば、心は通じる!」 ガンガンセイバーライフルモードで空中から敵を撃ち抜く。120ダメージ オレ魂の通常技4に近い。 違いとしては、弾の速度が速く、攻撃時に少しフワっと浮く。 ゴッドオメガドライブ ムゲン(パッドボタン) 「人間の可能性は、無限大だ!」 真上にジャンプし、ライダーキック→着地ダメージ。合計400ダメージ ライダーキックの部分のダメージが高い。 味方の多段ヒットの攻撃と合わせると、とてつもない火力を生み出すことがある。 主要コンボ オレ魂 ※壁=壁貼り付け 空○○=空中 DC=ダッシュキャンセル ✖=ジャンプ ()=無くてもよい エボバ⇒エボリューションバースト(PADボタン) 超必⇒エボバ中のPADボタン コマンド 威力 説明 ▢始動 ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢ 180 ▢⇒▢⇒↓+▢⇒空▢⇒空▢⇒空▢ 180 上記派生。壁が近くにない時のコンボ。逆に壁が近いとこぼしやすい。 ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空△ 172 壁貼り付け後、壁沿いに移動しながら攻撃したいとき。 ▢⇒▢⇒↓+▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 172 上記派生。(ry ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空↑+▢⇒空▢⇒空△ 196 壁に張りつけた相手が▢じゃ届かないとき ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒バウンド⇒△ 171 ▢3段目から敵のカットを避けたいとき。1、2段目に△してもよいがダメージは減る。空↓+▢時、相手ステップ可? 非ダウン。攻め継したい時は最後の△を攻撃技へ。 ▢⇒▢⇒↓+▢⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒(壁) 171 上記派生。締めで相手を壁張りつけにしたい、もしくは吹っ飛ばしたい場合。追撃してもよし。△で逃げてもよし。 ▢⇒▢⇒↓+▢⇒↑+△⇒壁⇒DC⇒✖⇒空↓+▢⇒空△ 203 自分の後ろに壁がある時限定。□始動で敵のカットを気にしない場合に高火力を狙える。 【▢⇒↓+▢】×2⇒↑+△⇒壁⇒DC⇒✖⇒空↓+▢⇒空△ 218 ▢始動のスキル・エボバ無しデスコン候補。壁の近くがやりやすいが、壁との距離が近いと相手の下をくぐってしまう可能性がある。打ち上げたあと、相手が受け身を取る寸前に▢で再度地上▢が出る。相手の位置が高いと空▢になってしまう為、要練習。 ↑+▢始動 ↑+▢⇒▢⇒壁⇒△ 98 ▢始動の派生版。壁に貼り付け後、△で敵のカットを避ける。 ↑+▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 197 空△の着地ダメージが入らないとダメージ減少+バウンド非ダウン。 ↑+▢⇒↓+▢⇒空↑+▢⇒空↓+▢⇒空△⇒壁⇒↓+▢⇒↑+△ 225 ↑+▢始動のスキル・エボバ無しデスコン候補。空△着地判定時、壁に対して正面じゃないと吹っ飛び方向が安定しない。 ↑+▢⇒▢⇒壁⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒バウンド⇒△ 139 ▢始動の応用版。▢1段目で△してもよいし、最後の△を起き攻めにしてもよい。 ↑+▢⇒↓+▢⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒壁⇒DC⇒✖⇒空↓+▢⇒空△ 204 ▢始動の応用版。 ↓+▢始動 ↓+▢⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒壁⇒DC⇒✖⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 310 ↓+▢の補正が緩いのか、火力高め。 ↓+▢⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△⇒壁⇒↓+▢⇒↑+△ 349 ↓+▢始動のスキル・エボバ無しデスコン候補。 ↓+▢⇒↑+△⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 301 自分の後ろに壁がある時限定。 空↓+▢始動 (△⇒)空↓+▢⇒空△ 105 壁無しで相手を吹っ飛ばしたい時に。 (△⇒)空↓+▢⇒空△⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 204 (△⇒)空↓+▢⇒空△⇒壁⇒↓+▢⇒↑+△ 202 相手ステージ角際限定。非ダウン。相手を吹っ飛ばしたい時に。味方に飛ばさないよう注意。 D▢始動 D▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 230 非ダウン。 D▢⇒壁⇒↓+▢⇒↑+△ 226 非ダウン。↑+△2段目拾えない可能性あり。 ↑+△始動 ↑+△⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 310 非ダウン。 ↑+△⇒壁⇒最速DC↓+▢⇒↑+△ 306 角際限定。非ダウン。難しいので上のコンボでよい。 R3コンボ ▢⇒▢⇒↓+▢⇒R3⇒✖⇒空↓+▢⇒空△ 245 安定して当てたいとき。 ▢⇒▢⇒↓+▢⇒△⇒空↓+▢⇒空△⇒壁⇒R3 277 カット考慮のコンボ。空△後に敵が近くで張り付いてないと厳しい。 R3⇒壁⇒壁から後ろにDC⇒↓▢⇒空▢⇒空▢⇒空▢⇒空△ 380 敵が近くで張り付いてないと厳しい。高火力。壁から後ろにDCである程度離れることが重要。近いと空▢が当たらない。 ムゲン魂(作成中) ※壁=壁貼り付け 空○○=空中 DC=ダッシュキャンセル ✖=ジャンプ ()=無くてもよい エボバ⇒エボリューションバースト(PADボタン) 超必⇒エボバ中のPADボタン コマンド 威力 説明 ▢始動 ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空▢ 217 ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空△ 207 少しでも滞空したい場合。 ▢⇒▢⇒▢⇒壁⇒空▢⇒空▢⇒空↓+□ 196 空▢からを壁沿いに放つことによって、移動しながら攻撃可能。 ▢⇒▢⇒↓+□⇒△ 200 ↓+□後の起き上がり後のステップを狩れる。ただし、壁から離れていないと相手はバウンドする。また、ディレイ起き上がりや、超必に注意。 ▢⇒▢⇒↓+□⇒↑+△⇒壁⇒↓+□⇒↑+△ 257 壁際限定。上記同様↓+□後の起き上がり後のステップを狩れる。ディレイ起き上がりや、超必に注意。 ▢⇒▢⇒↓+□⇒↓+△ 168 手早く相手をダウンさせるコンボ。 ▢⇒↓+□⇒↓+△⇒壁⇒DC✖⇒空↓+□ 180 上記より高火力で、移動しながら攻撃可能。ただし、↓+△時、壁から離れていないと相手はバウンドする。 ▢⇒↓+□⇒↓+△⇒壁⇒DC✖⇒空△ 195 上記より更に高火力で、張りつけ後にあまり移動したくない場合。 ↑+▢始動 ↓+▢始動 空↓+▢始動 D▢始動 △始動 ↑+△始動 ↓+△始動 超必コンボ エボバキャンセルコンボ
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登場キャラ一覧 ※作品別 仮面ライダーフォーゼ フォーゼ・ベースステイツ フォーゼ・エレキステイツ フォーゼ・ファイヤーステイツ 仮面ライダー 1号 2号 仮面ライダークウガ クウガ・マイティフォーム クウガ・ドラゴンフォーム クウガ・ペガサスフォーム クウガ・タイタンフォーム クウガ・アメイジングマイティフォーム クウガ・アルティメットフォーム 仮面ライダーV3 V3 ライダーマン 仮面ライダーアギト 仮面ライダー龍騎 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダー555 仮面ライダーBLACK 仮面ライダー剣 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダー響鬼 仮面ライダーカブト 仮面ライダー電王 仮面ライダーキバ 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーW 仮面ライダーオーズ
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仮面ライダークウガ 古代いせきからふっかつした戦闘民族「グロンギ」と戦うために あらわれた超古代の戦士。スピードがはやくコンボが出しやすい、 戦いやすい初心者向けのライダーだ。